FIFA10 お気に入りゴール集 2
FIFA10 ゴール集その2をお届けしまーす!!
一番最初のゴールを演出したラストパスはマニュアルならではの物かな。
ちょっとでもズレたらシュートできないので、どこにパスがでるかわからない
オートではこのラストパスは狙えないんじゃないかと思います。
それにしてもこのゲーム、プレイヤー側の体調というか調子によって
全然違う側面を見せてくれますね。なかなか点が取れなくてイライラしてきたら
サクッっと休憩する事をオススメします。調子が変わると、違うゲームか
というくらいボコスカと点が取れたりしますので…
現在EAのサーバーにアップロードができなくなっているようです。
もしかすると、体験版のアップ機能は停止されてしまったのかも…
製品版まで、あと少しの辛抱です。
一番最初のゴールを演出したラストパスはマニュアルならではの物かな。
ちょっとでもズレたらシュートできないので、どこにパスがでるかわからない
オートではこのラストパスは狙えないんじゃないかと思います。
それにしてもこのゲーム、プレイヤー側の体調というか調子によって
全然違う側面を見せてくれますね。なかなか点が取れなくてイライラしてきたら
サクッっと休憩する事をオススメします。調子が変わると、違うゲームか
というくらいボコスカと点が取れたりしますので…
現在EAのサーバーにアップロードができなくなっているようです。
もしかすると、体験版のアップ機能は停止されてしまったのかも…
製品版まで、あと少しの辛抱です。
タグ : FIFA10
FIFA10 お気に入りゴール集
ここしばらくFIFA10体験版をプレイしています。
その中で生まれたお気に入りのゴールをお届けします。
マニュアルパスでやってると、すぐに挫折しそうになるのですが…
こういうゴールを決められると、よっしゃ!!という気持ちになりますね。
オートスルーパスやオートロブパスは、確かに楽でよいのですが
FIFA10の可能性を狭めていると思います。
それにしても、今回は動画アップロード機能が安定して使えますね。
FIFA08の時とは雲泥の差があります。
何の機材もなしに動画キャプチャできてしまうのは素晴らしい。
またFIFA10の評価がアップしてしまいそうです。
その中で生まれたお気に入りのゴールをお届けします。
マニュアルパスでやってると、すぐに挫折しそうになるのですが…
こういうゴールを決められると、よっしゃ!!という気持ちになりますね。
オートスルーパスやオートロブパスは、確かに楽でよいのですが
FIFA10の可能性を狭めていると思います。
それにしても、今回は動画アップロード機能が安定して使えますね。
FIFA08の時とは雲泥の差があります。
何の機材もなしに動画キャプチャできてしまうのは素晴らしい。
またFIFA10の評価がアップしてしまいそうです。
タグ : FIFA10
フッキンのコツ 禁断のマニュアルシュート
FIFA10はスルメゲームだ!!
しばらくFIFA10体験版をやり込んでおります。
いやーホントにこれはよく出来ていると思います。
自分としてはマニュアルパスが使いやすい、という点だけでも
モチベーション大幅アップなのですが、選手やボールの挙動について
作り込みがすばらしく、やればやるほど味が出てきます。
リアルサッカーと同じように、アラユル場面で何が起こっても
不思議ではないという緊張感があるんですね。
ゴールの喜びは格別です。
ちなみに色々試してみた結果、私は以下のアシスト設定でプレイしています。
ゲームスピードも慣れてしまえば「普通」で問題ないですね。
カメラ視点は、もちろんカスタムで一番視野を拡げるのがオススメです。
パスアシスト:セミ
スルーパスアシスト:手動
シュートアシスト:セミ
クロスアシスト:セミ
ロブパスアシスト:手動
これまでのFIFAシリーズの中で最もマニュアルパスが使いやすくなっている
のは間違いないです。もちろんオートの方がゲージを溜める必要が無いので
有利な時もあるのですが、マニュアルでしかできない展開、イマジネーション
溢れるパスワークができますので、私はマニュアルに慣れた方がこの作品を
楽しめるのではないかと思います。
あと私は、やりはじめ、なかなかクロスが合わせられなかったのですが
あげる時の体勢や走っているスピードなんかが精度に影響を
与えるという事がわかってからは、出来るだけスピードを落として
あげるようにしています。これで随分精度が上ったような気がします。
同じ悩みの方は、クロスをあげる時に意識してみてください。
PS3ユーザーの皆さん、FIFA10は面白いので是非DLして
楽しんでみてください!!強力にオススメしたいです!!
いやーホントにこれはよく出来ていると思います。
自分としてはマニュアルパスが使いやすい、という点だけでも
モチベーション大幅アップなのですが、選手やボールの挙動について
作り込みがすばらしく、やればやるほど味が出てきます。
リアルサッカーと同じように、アラユル場面で何が起こっても
不思議ではないという緊張感があるんですね。
ゴールの喜びは格別です。
ちなみに色々試してみた結果、私は以下のアシスト設定でプレイしています。
ゲームスピードも慣れてしまえば「普通」で問題ないですね。
カメラ視点は、もちろんカスタムで一番視野を拡げるのがオススメです。
パスアシスト:セミ
スルーパスアシスト:手動
シュートアシスト:セミ
クロスアシスト:セミ
ロブパスアシスト:手動
これまでのFIFAシリーズの中で最もマニュアルパスが使いやすくなっている
のは間違いないです。もちろんオートの方がゲージを溜める必要が無いので
有利な時もあるのですが、マニュアルでしかできない展開、イマジネーション
溢れるパスワークができますので、私はマニュアルに慣れた方がこの作品を
楽しめるのではないかと思います。
あと私は、やりはじめ、なかなかクロスが合わせられなかったのですが
あげる時の体勢や走っているスピードなんかが精度に影響を
与えるという事がわかってからは、出来るだけスピードを落として
あげるようにしています。これで随分精度が上ったような気がします。
同じ悩みの方は、クロスをあげる時に意識してみてください。
PS3ユーザーの皆さん、FIFA10は面白いので是非DLして
楽しんでみてください!!強力にオススメしたいです!!
タグ : FIFA10
ウイイレ2010とFIFA10 体験版比較
ウイニングイレブン2010 日本語体験版(PS3)も配信開始されましたので、
ここで両体験版の印象をまとめておきたいと思います。
ウイイレ2010ではスタジアムの雰囲気やアップ時の選手グラフィックなどが
2009より綺麗になりましたね。あと若干ですが2009より操作レスポンスが低下
した印象があります。2009であればダイレクトでパスやシュートできるタイミング
でボタンを押しているのに、2010ではワントラップしてしまう事が多い気がします。
(私はウイイレ2009をあまりやり込んでないのでこれはもしかしたら勘違いかも
知れません。もし同じ事を感じた方や違う印象を持った方が居たら教えて貰える
と大変嬉しいで) これがもし事実であれば当然オンラインの遅延対策ですので
ネット対戦の体感品質を向上させる効果があるのは間違いありません。
サクサクとした操作感がウイイレシリーズの強みでもあった訳ですので、事実なら
FIFAに類似するオンラインへの偏重傾向でありユーザー要望を満たすためとは
いえアクション重視の私としては一抹の寂しさがあります。
そして肝心のゲームプレイの部分については、特にFIFA10を何試合かプレイした
後にウイイレ2010をやるとわかりやすいのですが、ウイイレは動きがカクカクして
いる上にボディコンタクト時のモーション処理が大雑把なので印象として一世代前
のゲームをやっているような気さえします。それもその筈で、実際のところこれは
PS2時代のゲームエンジンをそのまま次世代機に移植してちょっと毛を生やした
程度なのではないでしょうか?「新世代」というのはちょっと誇大広告ではないかと
思います。一方EAはサッカー意外にも次世代機で沢山のスポーツゲームを開発
していますので恐らくそこで養った物理演算やモーションのノウハウを惜しみなく
FIFAシリーズに投入しているのでしょう、FIFA08以来急激な進歩を遂げており、
FIFA10では360度ドリブルとの相乗効果も絡んでかゲームプレイ時の物理的
挙動に関しては次世代と呼ぶに相応しいリアルな動きを見せてくれます。
私はEAとコナミの資本力にどれくらいの開きがあるのかは知らないのですが、
少なくともこの分野においてはコナミが真似をしようとしても到底立ち向かえない
くらいの技術力の差が既についてしまっているのだと感じずにはおれません。
これは純粋に動きだけを比較すれば誰の目にも明らかと言えるレベルまで来て
いると思います。
しかしここに希望を見い出すとするならば、技術力はゲームの価値を決める一
要素であり全てでは無いという事でしょう。現にFIFA10ではリアルさを追求する
あまり決定機を作るのが非常に難しい印象があり(ゲームの難易度設定以前に
オールフリーな状態でも思い通りの展開をするのが難しいと思います)ライト
ユーザーがパッと遊んでワッと盛り上がれるようなエンターテイメント性はシングル
プレイにおいては皆無と言ってよいでしょう。また、改善されたとはいえ操作レス
ポンスの悪さは健在で、オフラインにも関わらず爽快感が犠牲にされている点にも
非常に不満が残ります。
先に書いた通り技術力ではFIFAが圧倒的に有利ですので、今後ウイイレがこれに
対抗して行くにはもうゲーム性で勝負するしか無い所まで来ていると思います。
そんな状況にも関わらず、未だに根本的なアクション要素の改良に着手していない
のは滑稽というか不憫にさえ思えてきます。既存ユーザーの手前もあり、売れ続ける
限りは大なたを振るうことが出来ないのでしょうか?今こそウイイレはサカゲー
アクション要素の正統進化をすべき時であると私は確信しています。
ということで2010のサカゲー対決では、私はサカゲー正統進化の兆しが微塵も
感じられないウイイレ2010にバッサリと見切りをつけ、奮起を期待するからこそ
の未購入とし、新しい事に積極的にチャレンジし進化の兆しを見せてくれた
FIFA10を購入する予定です。そしてアナコンマニュアルスルーパスの可能性を
探ることを念頭に楽しみたいと思っています。
さて皆さんはどんな選択をされるのでしょうか?
ここで両体験版の印象をまとめておきたいと思います。
ウイイレ2010ではスタジアムの雰囲気やアップ時の選手グラフィックなどが
2009より綺麗になりましたね。あと若干ですが2009より操作レスポンスが低下
した印象があります。2009であればダイレクトでパスやシュートできるタイミング
でボタンを押しているのに、2010ではワントラップしてしまう事が多い気がします。
(私はウイイレ2009をあまりやり込んでないのでこれはもしかしたら勘違いかも
知れません。もし同じ事を感じた方や違う印象を持った方が居たら教えて貰える
と大変嬉しいで) これがもし事実であれば当然オンラインの遅延対策ですので
ネット対戦の体感品質を向上させる効果があるのは間違いありません。
サクサクとした操作感がウイイレシリーズの強みでもあった訳ですので、事実なら
FIFAに類似するオンラインへの偏重傾向でありユーザー要望を満たすためとは
いえアクション重視の私としては一抹の寂しさがあります。
そして肝心のゲームプレイの部分については、特にFIFA10を何試合かプレイした
後にウイイレ2010をやるとわかりやすいのですが、ウイイレは動きがカクカクして
いる上にボディコンタクト時のモーション処理が大雑把なので印象として一世代前
のゲームをやっているような気さえします。それもその筈で、実際のところこれは
PS2時代のゲームエンジンをそのまま次世代機に移植してちょっと毛を生やした
程度なのではないでしょうか?「新世代」というのはちょっと誇大広告ではないかと
思います。一方EAはサッカー意外にも次世代機で沢山のスポーツゲームを開発
していますので恐らくそこで養った物理演算やモーションのノウハウを惜しみなく
FIFAシリーズに投入しているのでしょう、FIFA08以来急激な進歩を遂げており、
FIFA10では360度ドリブルとの相乗効果も絡んでかゲームプレイ時の物理的
挙動に関しては次世代と呼ぶに相応しいリアルな動きを見せてくれます。
私はEAとコナミの資本力にどれくらいの開きがあるのかは知らないのですが、
少なくともこの分野においてはコナミが真似をしようとしても到底立ち向かえない
くらいの技術力の差が既についてしまっているのだと感じずにはおれません。
これは純粋に動きだけを比較すれば誰の目にも明らかと言えるレベルまで来て
いると思います。
しかしここに希望を見い出すとするならば、技術力はゲームの価値を決める一
要素であり全てでは無いという事でしょう。現にFIFA10ではリアルさを追求する
あまり決定機を作るのが非常に難しい印象があり(ゲームの難易度設定以前に
オールフリーな状態でも思い通りの展開をするのが難しいと思います)ライト
ユーザーがパッと遊んでワッと盛り上がれるようなエンターテイメント性はシングル
プレイにおいては皆無と言ってよいでしょう。また、改善されたとはいえ操作レス
ポンスの悪さは健在で、オフラインにも関わらず爽快感が犠牲にされている点にも
非常に不満が残ります。
先に書いた通り技術力ではFIFAが圧倒的に有利ですので、今後ウイイレがこれに
対抗して行くにはもうゲーム性で勝負するしか無い所まで来ていると思います。
そんな状況にも関わらず、未だに根本的なアクション要素の改良に着手していない
のは滑稽というか不憫にさえ思えてきます。既存ユーザーの手前もあり、売れ続ける
限りは大なたを振るうことが出来ないのでしょうか?今こそウイイレはサカゲー
アクション要素の正統進化をすべき時であると私は確信しています。
ということで2010のサカゲー対決では、私はサカゲー正統進化の兆しが微塵も
感じられないウイイレ2010にバッサリと見切りをつけ、奮起を期待するからこそ
の未購入とし、新しい事に積極的にチャレンジし進化の兆しを見せてくれた
FIFA10を購入する予定です。そしてアナコンマニュアルスルーパスの可能性を
探ることを念頭に楽しみたいと思っています。
さて皆さんはどんな選択をされるのでしょうか?