FIFA09 ラストレビュー
ファーストインプレッションより随分時間が経過しましたが、
FIFA09(PS3)を再レビューしておきます。実際のところそれほど多く
プレイできているわけではないのですが…
最も気になるのは、オフライン時においても操作レスポンスがFIFA08
以上に遅い事。これは10onマルチ時に発生すると考えられるパケット
遅延の影響を極力プレイヤーに感じさせない為の工夫である事はほぼ
間違いないと思います。その効果は絶大で、マルチ時にラグを全く感じない
と高く評価されているプレイヤーの方を多く見かけます。
これは実際にはパケット遅延が無いわけではなく、遅延が発生しても
判らない、ゴマカシが効くくらいのバッファを始めからゲーム内に内在
させている効果と考えられます。その副作用としてFIFA09は、近年発売
されたサカゲーの中で最も操作レスポンスの悪い作品であると言えます。
レスポンスが悪いとどのような事が起こるかというと、プレイヤーの意図と
ゲームの結果がシンクロできなくなってしまいます。極端に言えば、
ゴールを入れようが入れられようが自分とは別の世界で起こった事にの
ように感じ傍観者になってしまうのです。これではアクションゲーム
として成立しません。私個人の感覚では、FIFA09のレスポンスの悪さは
サカゲーをまともに楽しむ為の許容限度を超えており、プレイ意欲減退の
大きな要因になりました。
これは逆を考えれば、それほど大きな犠牲を払ってでもネット対戦の
平均品質を向上させたいという開発陣の強い意気込みの表れであり、
本作品においてFIFAシリーズがネット対戦に完全特化しはじめている事を
如実に物語っていると言えます。その新しい取り組みは評価すべきですが、
現在ユーザーに提供されているインターネット環境はそれに値するだけの
品質を提供できません。回線品質が保証されない事によりサカゲーの重要な
要素である競技性というものが失われると、娯楽性ばかりが強調された
ゲームになってしまいす。また、国内サーバーを立てていない事からも
判るように、EAにとって日本市場のプライオリティは最低レベルであり、
この作品での今後の更なるネット対戦品質改善は期待できない状況です。
そういう意味では、作品のメインコンテンツとしてネット対戦に傾倒する
にはまだまだ時期尚早だったといえます。
FIFA09はネット対戦に比重を置きすぎた為に、サカゲーが基本的に備えて
いなければならない重要な要素まで欠落させてしまった非常にバランスの
悪い作品である、というのが私の最終評価です。
ウイイレ2009の製品版についてはまだ評価できていないので難しいところ
ですが、今回どちらを選択したらよいかと聞かれたら、FIFA09を私がお奨め
する事は恐らく無いと思います。
FIFA09(PS3)を再レビューしておきます。実際のところそれほど多く
プレイできているわけではないのですが…
最も気になるのは、オフライン時においても操作レスポンスがFIFA08
以上に遅い事。これは10onマルチ時に発生すると考えられるパケット
遅延の影響を極力プレイヤーに感じさせない為の工夫である事はほぼ
間違いないと思います。その効果は絶大で、マルチ時にラグを全く感じない
と高く評価されているプレイヤーの方を多く見かけます。
これは実際にはパケット遅延が無いわけではなく、遅延が発生しても
判らない、ゴマカシが効くくらいのバッファを始めからゲーム内に内在
させている効果と考えられます。その副作用としてFIFA09は、近年発売
されたサカゲーの中で最も操作レスポンスの悪い作品であると言えます。
レスポンスが悪いとどのような事が起こるかというと、プレイヤーの意図と
ゲームの結果がシンクロできなくなってしまいます。極端に言えば、
ゴールを入れようが入れられようが自分とは別の世界で起こった事にの
ように感じ傍観者になってしまうのです。これではアクションゲーム
として成立しません。私個人の感覚では、FIFA09のレスポンスの悪さは
サカゲーをまともに楽しむ為の許容限度を超えており、プレイ意欲減退の
大きな要因になりました。
これは逆を考えれば、それほど大きな犠牲を払ってでもネット対戦の
平均品質を向上させたいという開発陣の強い意気込みの表れであり、
本作品においてFIFAシリーズがネット対戦に完全特化しはじめている事を
如実に物語っていると言えます。その新しい取り組みは評価すべきですが、
現在ユーザーに提供されているインターネット環境はそれに値するだけの
品質を提供できません。回線品質が保証されない事によりサカゲーの重要な
要素である競技性というものが失われると、娯楽性ばかりが強調された
ゲームになってしまいす。また、国内サーバーを立てていない事からも
判るように、EAにとって日本市場のプライオリティは最低レベルであり、
この作品での今後の更なるネット対戦品質改善は期待できない状況です。
そういう意味では、作品のメインコンテンツとしてネット対戦に傾倒する
にはまだまだ時期尚早だったといえます。
FIFA09はネット対戦に比重を置きすぎた為に、サカゲーが基本的に備えて
いなければならない重要な要素まで欠落させてしまった非常にバランスの
悪い作品である、というのが私の最終評価です。
ウイイレ2009の製品版についてはまだ評価できていないので難しいところ
ですが、今回どちらを選択したらよいかと聞かれたら、FIFA09を私がお奨め
する事は恐らく無いと思います。
タグ : FIFA09
コメント
なるほど
ども
maさん、コメントありがとうございます。
1プレイヤー1選手を扱う場合は、遅延もある程度許容できたりしますよね。
私も今回唯一楽しめたのは、1選手を操った時でした。FIFAシリーズは今後
もこの路線で行くのでしょうね。ネットを利用した新しい形のチームサッカーゲーム、
これもある意味で正解かもしれません。
1プレイヤー1選手を扱う場合は、遅延もある程度許容できたりしますよね。
私も今回唯一楽しめたのは、1選手を操った時でした。FIFAシリーズは今後
もこの路線で行くのでしょうね。ネットを利用した新しい形のチームサッカーゲーム、
これもある意味で正解かもしれません。
No title
>これではアクションゲーム
として成立しません。
私は常識から逸脱したパススピードやレスポンス、足の運びをするゲームよりきちんとリアルに近い動きをする点でFIFAを評価しています。
反応速度が高すぎるゲームでは有り得ない挙動で試合するだけでサッカーをしてる気が起きないんです。
この点から私はアンクションゲームでなく、スポーツさをFIFAに求めているのかもしれませんね。
として成立しません。
私は常識から逸脱したパススピードやレスポンス、足の運びをするゲームよりきちんとリアルに近い動きをする点でFIFAを評価しています。
反応速度が高すぎるゲームでは有り得ない挙動で試合するだけでサッカーをしてる気が起きないんです。
この点から私はアンクションゲームでなく、スポーツさをFIFAに求めているのかもしれませんね。
硬派
匿名さん、コメントありがとうございます。言われている事、
なんとなくわかります。FIFAはストイックで硬派な印象を受けますね。
私が求めているのは、結局サッカーを題材にしてサクサク操作できる
アクションゲームなのかもしれません。そういう視点で見ると、
ウイイレもFIFAも非常に物足りなくなってしまいます。
個人的な感覚ではドングリの背比べだったりするんですけど、
それでも独占状態はよろしくないので、本音のところではFIFAを
プレイする人がもっと増えればよいなと思ってます。
2009年対決はウイイレのガンバリを評価しちゃいましたけどね…
2008年対決は私の中ではFIFAの圧勝でした。
なんとなくわかります。FIFAはストイックで硬派な印象を受けますね。
私が求めているのは、結局サッカーを題材にしてサクサク操作できる
アクションゲームなのかもしれません。そういう視点で見ると、
ウイイレもFIFAも非常に物足りなくなってしまいます。
個人的な感覚ではドングリの背比べだったりするんですけど、
それでも独占状態はよろしくないので、本音のところではFIFAを
プレイする人がもっと増えればよいなと思ってます。
2009年対決はウイイレのガンバリを評価しちゃいましたけどね…
2008年対決は私の中ではFIFAの圧勝でした。
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クラブに所属して部活のようにはまっておりますが1onは私もあまり面白いとは感じません